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驱动优化!双核令游戏性能暴增30%
日期:2006-4-3 17:39:51  人气:      

驱动优化!双核令游戏性能暴增30%(1.)

 当年,人类为火箭的推动力不足而发愁的时候,一个面包引发的思考,导致了整个太空科技竞赛的高速发展。

  类似的,当一片图形加速显卡的无法再满足人类的需求时,他们就有了将两片或者多片图形显卡连接起来的想法——Multi-GPU。

  自从2001年,3dfx被nVIDIA收购之后,SLi技术也随着3dfx的消失,渐渐的在人们的记忆中隐去。但事隔三年,nVIDIA重新拿起SLi(Scalable Link Interface 交错互连)的双卡互连技术,来对抗日渐强大的对手——ATi。

  无论是nVIDIA的SLi,或者是ATi的CrossFire ,他们都只是实现Multi-GPU的一个方式。他们的最终目的,都是围绕着如何充分利用身边有限的资源条件(制作工艺、科技水平),实现效率的最大化。

  同时,随着个人电脑的日渐普及,为了满足不同用户的需求,应用软件也变得越来越丰富。单纯使用单核心处理器无疑显得有点吃力。多任务往往会超过CPU的应用范围,大量的时间被浪费在排队等候处理的过程,极大的降低用户的工作效率。在需要同时处理多个任务的环境中,双核心问世以前,更多的是采用被称为SMP的多处理器技术来提高性能,其后Intel的超线程技术也是另外一个解决方法。但是多核心技术的出现,可以让计算机在更小的空间内获得对应的甚至是更好的性能。对于同时运行多个应用程序的计算机,多核心技术必定可以提高系统的效率和应用程序的性能。

  在去年的这个时候,业界最有影响力的两大芯片研发厂商——Intel 和 AMD,先后把双核心处理技术引入我们个人桌面系统中。就从那一刻开始,个人PC就迈出了由单核心向多核心发展的历史性一步!

  Multi-GPU 技术对图形性能的提升可以说是立杆见影的,然而对于使用双核心(Dual-Core)或多核心(Multi-CPU/SMP)的用户来说,操作系统和应用软件的支持就显得尤为重要。在去年的一年多中,由于软件开发商对上述的情况重视不足,导致双核心系统的效能没有得到充分的发挥,尤其是3D游戏发烧友,他们都在慨叹“英雄无用武之地”!

  俗语有云:“士别三日,刮目相看”,双核心的个人桌面处理器发布将近一年,3D游戏玩家真的还需要“望穿秋水”吗?


你能忍受事倍功半的感觉吗?

  今天就让我们带大家去感受,双核心的真正实力!看新的显卡驱动是如何引爆双核吧!

测试平台及测试说明

测试平台
CPU

Intel Pentium D 820(LGA775、2.8G、1024K x2 L2)


  200 x 14=2800MHz (DDR2 800 5-5-5-15)

Intel Pentium 4 670(LGA775、3.8G DC 2.8G、2048K L2)


  200 x 14=2800MHz (DDR2 800 5-5-5-15)
  200 x 19=3800MHz (DDR2 800 5-5-5-15)

AMD Athlon64 FX-60(Socket939、2.6G、1024K L2 x2)

AMD Athlon64 FX-55(Socket939、2.6G、1024K L2)

  200 x 13=2600MHz (DDR400 2-3-2-6)

主板

GIGA i975x GA-G1975X

内存

Kingstone DDR2 900 512Mx2

Corsair XMS-3200 1Gx2

硬盘

日立7K250 SATA 250G (7200转、SATA300)

显卡

XFX(讯景) 7800GT

软件平台
系统软件

   WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C

驱动程序

  主板:Intel 7.2.2.1006

  显卡:nVidia ForceWare 驱动81.98 WHQL

     nVidia ForceWare 驱动84.17

     nVidia ForceWare 驱动84.21 WHQL

     nVidia ForceWare 驱动78.01 WHQL

测试软件


  • Madonion 3DMark 2001SE Ver:330
  • Futuremark 3DMark 2003 Ver:360
  • Futuremark 3DMark 2005 Ver:120
  • Farcry
  • Doom3
  • Half Life2
  • F.E.A.R
  • Serious Sam 2
  • Quake 4

  测试主要分为两个部分:

  一、Intel测试平台,采用的是Pentium D 820 双核处理器,以及一颗Pentium 4 670 单核处理器。为了更好的体现单双核处理器,在3D游戏中的区别,我们把工程样本Pentium 4 670处理器的倍频调节到14x,主频为2.8GHz,保持于双核处理器Pentium D 820的主频相一致。同时,分别打开或关闭HT(超线程)功能,来个超线程与双核技术的绝地大PK!

  二、AMD测试平台,采用的是一颗Athlon64 FX-60 双核处理器,以及一颗Athlon64 FX-57 单核处理器。由于这两款处理器的默认时钟频率均为2.6GHz,因此我们无需特别的调节,就能展开单双核间的3D游戏对决。

共2页 9 7 [1] [28 :>
出处: 作者:G.T.Y
 
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