DX9C理论性能测试:3DMark06第七章/第二节 DX9C理论性能测试:3DMark06 
3DMark06作为DX9C权威的理论测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。但是如今3DMark06已经难不倒高端显卡了,高端显卡在3DMark06中难分高下,所以我们只能最大程度的提高它对系统的要求,比如说提高分辨率开启抗锯齿等。所以我们选定了在1920×1200 4AA16AF下测试其总分和SM3.0成绩。 

3DMark06的SM3.0测试严重依赖于GPU Shader性能,GTX280和GTX260的Shader频率是自G80问世以来最低的,GTX280的240个流处理器在拥有256个流处理器的9800GX2面前并没有讨到便宜,而以理论测试见长的HD3870X2依然保持着该项目的最高得分。 |