GTX260+规格:65nm工艺216SP+72Rops NVIDIA全新一代架构的GT200芯片已经发布三月有余了,在这三个月期间,由于AMD新发布的HD4800系列势头强劲,基于GT200核心的GTX280/GTX260都有过降价的动作,特别是GTX260,直接从发布价格的399美元降到了如今的209美元,降幅超过1200元人民币。即便是这样,GTX260也并没有占到竞争对手HD4870的便宜。 
GTX260采用精简版的GT200核心,14亿晶体管打造的产品当然被列为高端显卡。核心采用台积电65nm工艺,拥有192个流处理器、64个纹理单元,光栅单元为32个。显卡支持448Bit的显存位宽,公版GTX260显存容量为896MHz,显卡厂商也可以推出448MB/448Bit的产品。相对于竞争对手的HD4870来说,HD4870采用了GDDR5的显存颗粒,而GTX260仍然是采用GDDR3显存颗粒。在产品发布之后,业界纷纷猜测NVIDIA很快就会推出55nm版本的GTX260,但是……  新版GTX260的架构模拟图(相对于GTX280屏蔽了1组Shader单元)
9月1日,国外IT网站Fudzilla报道了首条NVIDIA或将推出GTX260+的消息,笔者在第一时间对该消息进行了编译,并且报道了出来,引起了不少网友的关注。当然,这则消息的内容也有点令我们不可思议,从NVIDIA最近的作风来看,在产品型号后面带上一个“+”号,一般都表示提升了产品工艺,如9800GTX+,就表示9800GTX的55nm版本(9800GTX原生为65nm工艺)。但这次,GTX260+却不是这个意思。 现在已经正式明确了,GTX260+就是GTX260的升级版,但是并没有提升产品的制程工艺, 而是在原有的规格上增加了24个流处理器,也就是说从GTX260的192个流处理器变成了GTX260+的216个流处理器,同时纹理单元也增加了8个,从64个纹理单元提升到了72个纹理单元,光栅单元没有变化;核心显存频率、显存规格方面均没有变化,仍然是896M/448Bit显存设计,默认核心/Shader/显存频率仍然为576/1242/1998MHz。 |