4大游戏三款显卡:apples to apples测试 首先,我们要了解216个流处理器的新版GTX260能强过之前192流处理器的GTX260多少,就得通过一对一的方式进行测试。在国外这种测试方式叫做apples to apples,本部分一共测试了4个游戏,包括《柯南时代》、《使命召唤4》、《超级房车》以及刚刚发布的游戏《潜行者:晴空》。测试有三款显卡,BFG的GTX260 OCX MAXCORE、公版频率的GTX260+(前者降频所得)和公版GTX260,这样既可以对比出24个流处理器带来的性能变化,也可以对比出频率带来的性能提升。 ● 《柯南时代》 

《柯南时代》一共测试了两种场景,一种场景是在2560×1600分辨率下,开启8xAA和16xAF的成绩,此时可以看出三款显卡性能基本没有什么区别;但是当场景切换到1600×1200,并且不开启抗锯齿特效之后,成绩就有所变化了。BFG的超频版GTX260+性能领先公版频率的GTX260+ 9%,领先老版本的GTX260幅度高达17%。 ● 《使命召唤4》 
在《使命召唤4》测试中,采用最高的2560分辨率,并开启4xAA和16xAF,标准频率的GTX260+平均55.3帧,而公版的GTX260平均49.6帧,超频版的BFG GTX260+当然更高,平均60.5帧。 ● 《超级房车》 
在这个游戏中,性能提升也是非常明显的,BFG的超频版GTX260+性能领先标准频率的GTX260+为5%,领先GTX260 18.7%。 ● 《潜行者:晴空》 
《潜行者:晴空》是刚刚发布的一款游戏大作,HardOCP的测试团队在仅仅下载到这款游戏几个小时之后,就用它对GTX260+进行测试,实际上还没有找到游戏的最佳测试方法。他们通过Fraps记录了5分钟的平均帧数,包括室内和室外场景。从测试的结果来看,新版的GTX260+似乎相对于老版本的GTX260性能提升幅度不算太大。 |