|
IBM本周一正式宣布,其位于美国纽约的芯片工厂已经开始生产65nm的最新Cell处理器,这将有助于产品的成本降低以及更高频率产品的诞生。Cell处理器是索尼PS3游戏机的处理芯片,由STI联盟(SONY+TOSHIBA+IBM)联合开发。IBM没有透露65nm Cell处理器的其它细节。
根据调查,基于90nm的Cell处理器在市场上的售价为89美元或者更高,而相比较Intel规格类似的产品,价格却仅仅有40美元左右,IBM希望通过65nm工艺的改进,将Cell处理器的价格控制在60美元甚至更低。目前Cell处理器在Sony PS3上的应用最为知名,通过改进工艺,可能会使相应的产品价格降低不少。
新的65nm版本使用SOI绝缘硅技术制造,体积更小,耗电量也更低。除了制程的更迭,Cell在设计上也有了一定意义上的改良,采用双供电SRAM阵列。除了普通意义上的处理器供电电路(Vdd),65nm Cell专门为SRAM处理器L1、L2缓存缓存设计了第二路供电线路(Vcs),提高稳定性。改良设计后的Cell可以达到更高的频率,同时降低功耗。
在今年2月举办的ISSCC大会上,STI联盟(SONY+TOSHIBA+IBM)曾表示,Cell Broadband Engine处理器可以在1.3V电压下稳定地运行在6GHz上。之前的90nm Cell处理器的主频为3.2GHz,研发人员表示其在PS3上“仅开发出40%的性能”。
而索尼公司早先已经表示,他们在实验室中已经将新的65nm Cell处理器在1.3V的电压下超频至6GHz稳定运行。即使在1.0V的电压下,Cell也能完好运行在4.2GHz的高频率下。当然,在PS3等消费产品中肯定不会使用这种极限频率,但如此大的提升空间也可以保证正常情况下处理器运行的稳定性。 |